MINISTÈRE DES ARMÉES MINISTÈRE DE LA DÉFENSE FICHE DE STAGE v1.0a Titre du stage Référence Rétro-conception & exploitation des protocoles de jeux vidéo STG-2019-SSI-609 Domaine Mots-clés Sécurité des systèmes d'information Reverse Engineering Exploit Vulnérabilités Niveau requis Durée du stage BAC+5 6 mois Description du stage De plus en plus de personnes utilisent les jeux vidéo connectés (PUBG, Fortnite, Counter Strike, WoW, League of legends, …) afin d’en détourner leur utilisation première. En effet, les moyens de communication mis à disposition dans ces jeux sont utilisés de manière furtive afin d’échanger de l’information spécifique. Le ministère des armées s’intéresse donc à ces technologies et protocoles associés. Le Ministère des armées recherche donc un stagiaire motivé dont les travaux envisagés seront les suivants : - Effectuer une cartographie des jeux vidéo connectés largement répandus (part de marché, estimation du nombre de joueurs, CVE, …) ; - Parmi cette cartographie, sélectionner un ou deux bons candidats et en effectuer une rétro-conception afin d’en extraire des signatures réseau ; - Recherche et exploitation de failles. Compétences et qualités indispensables * Connaissance des langages suivants - Assembleur x86/x64 - C/C++ - Python - Autonomie, persévérance, autodidaxie - Projets personnels extra-scolaires tels que : - wargames / CTF Compétences et qualités souhaitables - Connaissance des protections logicielles - Exploitation d'une vulnérabilité publique Observations - Les travaux menés par le stagiaire feront l'objet d'un rapport de stage qui devra être validé par l'Administration - Le stagiaire fera l'objet d'une décision d'agrément 117 Université Rennes 1 - Université Rennes 1 - Université Rennes 1 - Université Rennes 1 - Université Rennes 1 - Université Rennes 1